Tournoi en Arène

Un tournoi en Arène possède un temps imparti. Les joueurs doivent gagner autant de points que possible dans ce temps imparti. Il n'y a pas de ronde dans un tournoi d'arène. Les joueurs sont appariés sans arrêt après chaque partie jusqu'à ce que le temps imparti soit écoulé. Le joueur avec le plus de points gagne.

Les joueurs sont appariés en fonction de leur classement dans l’Arène. Ainsi, chaque joueur rencontre un adversaire ayant un score aussi proche que possible du sien. Les joueurs alternent autant que possible entre les blancs et les noirs. Choix aléatoire si ce n'est pas possible. Si une partie est en cours à la fin de l'événement, elle est jouée jusqu'à la fin et son résultat comptera dans le classement.


Système de score :

Défaite : +0 point

Match nul : +0,5 point

Victoire : +1 point

Cas particulier :

  • Si un joueur est disqualifié pour tricherie après la fin du tournoi, il sera retiré du classement. Par conséquent, chaque joueur classé en dessous montera d'une position. Les scores de tous les joueurs restent inchangés.

Dans le cas d’une égalité, les systèmes suivants sont appliqués :

  • Buchholz cut 1 - Votre score Buchholz est calculé en additionnant les scores de tournoi de chaque joueur contre qui vous avez joué, à l'exception de celui avec le score le plus bas (c'est le "cut 1"). Le nombre final est votre score de départage Buchholz cut 1.
  • Buchholz - Identique à ce qui précède, sauf que le score le plus bas n'est pas exclu et est inclus dans le calcul.
  • Sonneborn-Berger - Ce score est calculé en additionnant le score de tournoi de chaque adversaire que vous avez battu, et la moitié du score de tournoi de chaque adversaire contre qui vous avez fait match nul.
  • Nombre de victoires.
  • Nombre de victoires avec les pièces noires.
  • Rencontre directe - Si des joueurs sont toujours à égalité à ce stade, et que tous les joueurs à égalité se sont affrontés dans le tournoi, alors le joueur avec le plus de points issus de ces parties est le gagnant. Si les joueurs à égalité ne se sont pas tous affrontés, ou s'il y a une égalité de points dans ces parties, alors il y a toujours égalité.
  • AROC 1 - Il s'agit de la moyenne des classements des adversaires après élimination du plus faible (Average Rating of Opponents Cut 1 en anglais). Cela signifie que le classement de tous vos adversaires (à l'exception de l'adversaire le moins bien classé) est moyenné, et le joueur ayant la moyenne de classement d'adversaires la plus élevée est le gagnant. Le classement de l'adversaire est basé sur son classement au début de chaque tour.

Veuillez noter que les problèmes techniques, tels que des problèmes de connexion, ne seront pas considérés comme des motifs valables pour contester le résultat d'une partie.